Steam游戏评测 No.273《英灵神殿》

100次浏览     发布时间:2025-01-13 10:34:45    

在2021年的Steam热销榜上,能找到这样一款,体积还不到1G,却包揽了生存、在线合作和开放世界等标签的游戏,实在是让我大受震撼。要知道,作为一代神作的Minecraft,仅仅由方块组成的世界,游戏体积就已快接近1G。随意加装几个模组或光影,甚至仅仅是在生成复杂的地形后,游戏体积就可以到达数G。然而这款《英灵神殿》,仅仅用了不到1G的体积,就创造出了丰富世界和游戏内容。

别具特色的画面

虽然游戏的体积注定了不会有精致的画面,但这1G的体量依旧给了我不少惊喜。游戏中以低面数建模为主,尽管精度不高,但却构成了一个细节丰富的世界。树木有繁茂的枝叶,海洋上有惊涛骇浪,木板和石块都有细致的纹理和形状,云雾和烟气缭绕,若隐若现,即使是布匹也会有褶皱的细节。且这些建模还不是一成不变的,会随着环境以及物品的生命值的变化而改变外观。此外,这款游戏自带一套简易光影系统。除了限于游戏大小,贴图过于粗糙,这细节,不比一些厂商近几年推出的捞钱网游还出色?


丰富的游戏体验

地图方面。作为一款沙盒游戏,和一些同类游戏相似,本作拥有随机地图,生成由种子决定。玩家会出生在一片广阔的草原中,围绕草原的通常有森林与河流。草原上也会生成各种特殊地貌,如盆地或丘陵,有时还会有各类自然建筑。随着游戏的推进,玩家可以探索更多的地貌,包含海洋、沼泽、雪山等,共计六种地貌,均由计算机随机生成。每种地貌都有其特点,且外观总是不会重复。且随着地貌的变化,游戏的难度也会逐渐增加,给玩家带来挑战。


生存与环境方面。目前游戏中的生物种类不算多也不算少,30种上下,以敌对型生物为主。游戏中的动物只有三种,分别是鸟、野猪和鹿,是获取许多资源的主要途径,其中野猪会攻击玩家,但也可以驯化为家畜。敌人的种类虽然多,但分布在各类地貌中,所以单一地貌内能见到的敌人种类也不算多。敌人的分布除了依照地貌,还会随着游戏的推进而改变。随着难度的增加,在曾经较为安全的地方,也会出现更多敌人。此外,游戏中还有着数个BOSS,击败BOSS可以获取重要的技能。BOSS通过消耗祭品召唤,召唤不限次数,因此也是一些重要资源的换取途径。

游戏中还有着丰富的合成内容。随着地貌的探索,击败新的敌人,获取越来越多的材料后便可以制造更多的物品。到了中后期,玩家甚至可以制造传送门、守护石等魔幻的物品。游戏中的食物同样丰富,自然中有丰富的可采集作物,狩猎、消灭某些敌人也能获取食物。通过加工,还可以制作出更丰富、可口的食品。食物不仅是恢复生命的来源,更可以强化耐力和血量,越高级的食物效果越好。除了采集和狩猎,耕种和驯养也是不错的食物和素材来源。此外,游戏中还可以酿造,不过酿造出来的酒,就不是单纯的食物了,而是类似同类游戏中的魔法药水,用于为玩家提供BUFF。


游戏规则方面。除了上文提到的技能、食物和药水系统,游戏里还有一些从环境获得的属性(或BUFF)。身处在遮蔽或避难所中,可以获得“休息中”的BUFF,玩家能更高效的回复耐力和血量。一定时间的休息后,还能获得“休息好了”的BUFF,提高探索时的恢复效果。随着身处环境舒适度的提高,这两者的效果和持续时间也会增加。因此建设舒适的避难所非常重要。在夜间探索,玩家会感受到“寒冷”,淋雨或浸入水中,玩家会变得“潮湿”,二者都会降低恢复效果。因此探索时务必重视环境因素。游戏中还具有负重系统,身上的装备和物品都有重量,超过负重上限后,玩家将寸步难行,且无法正常恢复体力。可以通过从商人那里购买装备提高负重。

战斗方面。战斗时玩家可以进行简单的攻击和格挡,但即便如此简易的游戏,也具有弹反系统。在合适的时机格挡,不但可以阻挡伤害,还可以更好的输出。敌人不会简单的平A,不同的敌人也会有不同的战斗风格。有的放矢可以更好的战斗并生存下去。游戏中还有丰富的装备,随资源的收集,装备的类型会越来越丰富,性能越来越强。一些装备在收集了指定的素材后,还可以再次升级提高属性。但越强力的装备,往往重量越高,且会降低移速。选择装备时需要多方面考虑。玩家在使用近战武器时可以同时装备盾牌,远程武器则可以装备特殊箭矢。装备拥有耐久,但绝大多数可以维修而不会直接损坏。战斗时的负面效果主要为中毒和着火,无论玩家还是敌人,都可以造成或受到这两种效果。


建筑方面。这款游戏可以说是建筑党狂喜。虽然游戏体量不大,但有着丰富的建筑素材。除了预设的建筑材料(如地板、墙壁、门等),玩家还可以利用小型素材自行拼接并建设建筑物。游戏中没有硬性的建筑网格,但建筑材料可以自行贴合,且能以固定角度旋转,不至于让强迫症玩家狂怒。玩家也可以选择不开启自动贴合,手动放置素材,包容程度较高。不过说起来,由于自由度较高,也导致一些复杂的建筑行为难以实现。

此外,游戏中拥有简单的物理引擎。建筑不能隔空放置,但支撑物也非完全硬性,较轻的物品可以一定限度内依附在其他物品上。倒塌的物品也具有一定物理效果,如树木就可以砸伤玩家和生物,或对其他物体造成破坏。烟雾则更细致,会顺着物体向上扩散。建筑物内的烟会滞留在房屋内,甚至呛到玩家。如果有烟囱和开口,烟就会顺其而排放出去。建筑方面总体有些类似于《The Forest》这款游戏。

游戏扩展性

虽然游戏体积不大,但同样可以安装丰富的Mod或素材包。虽然官方没有开发创意工坊,但可以寻找民间平台获取资源。目前Mod已经可以用于拓展游戏玩法、改变难度等方面。接受不了极低的贴图质量,也可以选择安装高清素材包。整体安装难度并不算高。