勇闯女巫塔给刚入坑新手的开局角色选择向指北

100次浏览     发布时间:2024-10-20 10:21:45    

给刚入坑新手的开局角色选择向指北

开局注意事项:

1:钻石别抽魔女!钻石别抽魔女!钻石别抽魔女!抽s级指挥官!

重要的事情说三遍。

刚开局魔女等发展到了一定程度时就是凑羁绊buff的,s级指挥官暴打一切,这时候完全没必要管魔女,甚至可以先放着不抽。

2:刷个带s魔女的初始号,能帮你度过没有s指挥官的那几天。刷初始的方法是不停的换服重开,用20抽的礼包码tap666和tap888抽ur池子,出s级就直接开,不出下一个。这游戏开服很快,这个服没有就下个服。尽量找新服不然吃不到排行榜奖励。

3:永久权限卡氪了吧,不然广告看得烦死。

4:其余氪金点有抓钩和矿稿,等开了就知道了。还有基金,能补充很多钻石。等级基金别氪,搞笑玩意,氪关卡基金就行。非要选的话就是30块钱的泰坦金抓钩+永久权限卡,关卡基金还是很推荐的不然可能抽不到恶之花。

5:新手可能会觉得特别缺钱,因为前期花钱点多收入又不够。魔女上阵位置有五个,主升级两个就行,升级宝石最多的那俩。这游戏是升级位置不是升级角色,只要角色站到位置上就是那个等级,所以放心升级,升错了还有重置,不用担心搞砸了。钱的话有补给+金币关,等过三四天打得死宝箱怪后就会发现钱没地方花了。

6:这游戏真正缺的是宝石,每天务必把商店里用金币,注意,用金币买的宝石都带走,体力先打宝石关卡。

7:用送的抽先抽个ur法师,也只用送的每日十连抽。池子是循环的,一次攒够直接捞出来,别看到了就抽,保底不继承。用钻石抽的时候是你指挥官已经抽出来的场合,更何况还有装备要抽。

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魔女简介:

两个部分。首先,说一下新手比较常接触的魔女。六种职业,枪手,法师,机械师,恶魔猎手,战士,刺客。这里假定新手入坑是不氪金的,想先观察一下,所以直接玩初始那些,不算s和ur。也不加入指挥官因素假设是初始b,光说魔女自身性能。第二部分我会说s级,ur迟早都要抽所以不谈,取决于你的指挥官是哪个。

第一个是枪手。枪手说实话不好使,一个狙在觉醒前只能单体,射程远但这个游戏主线图又不大,大图是个绝境求生,里面怪纯白给。和一个机枪手,约等于只能打单体,觉醒后射速快投射量增加,但没有本质变化,基本没啥用。

第二个是法师。法师很好用,两个都是。但定位不太一样,风暴法师是配合冻结概率的祈福去控怪和打AOE的,也就是清怪觉醒后雷霆风暴移动慢但范围很大伤害也不错。寒冰法师单体伤害很高而且很吃觉醒,觉醒之前很捞但觉醒后对单伤害很可观能拿来打boss。再加上法师羁绊有概率重复施法,相当于输出翻倍,所以前期可以用这俩。

机械师,不要用无人机那个,很抽象。另一个召唤炮台的很好用,前期拼一个三星的,小怪就不用怎么管了,堆打boss的角色就行。但是机械师羁绊有些捞,加急速,机械师自己又不怎么吃急速,很怪,完全不如法师的。

战士……很多场合下意义不明,动作快的没范围,有范围的动作慢,不知道干啥的,压根不练。有些两个点贴在一起的图打boss有奇效,有个祈福是战士200码范围内伤害翻倍,那个啃boss很神,所以战士的运用看时机。不推荐狂战士,动作慢得抽象。另外,200码是多远,你倒是标出来啊

刺客……抽象。凑羁绊暴击吧,性价比不如法师再动。拼性能吧,一个忍者范围小一个刺客不觉醒投射量跟闹着玩似的,搞笑职业。

恶魔猎手。这个职业羁绊不错,加急速和攻击。俩人一个是AOE丢范围毒,不觉醒范围很小且伤害远不如法师。另一个不觉醒扔小球,能穿怪但再动极慢,觉醒以后不能穿怪但变成了机枪,突突boss看着很带感,伤害也可以,但感觉寒冰法师比她高。恶魔猎手主要是有个祈福可以代替别的职业凑羁绊,比如你场上有一个法师和8个恶魔猎手,本来只有恶魔猎手的羁绊,你拿到这个祈福以后恶魔猎手能同时触发法师的羁绊,价值非常大。但恶魔猎手本身不是很攒劲,所以没有强力指挥官的话没必要硬摆上去吃羁绊,法师够了。所以开局带法师凑羁绊就行,一个打boss一个清杂,寒冰法师觉醒后也能清杂,所以推荐这个职业。别的可以带个机械师清杂,特殊情况带战士刷200码伤害翻倍补伤害啃boss,有好指挥官比如恶之花直接堆恶魔猎手和一个法师,再刷恶魔猎手替代其它职业触发羁绊的祈福即可。

(*´I`*)第二部分(*´I`*)

这个部分是s级魔女。s级魔女和之前的那些凑数杂鱼不一样,性能有质的变化,在指挥官不成型的大前期能担任主力输出。基本每个s级魔女都能拿来开局,刷到s直接开就行,不然你前几天估计难受得要死。

s级法师,雪女。雪女范围非常大,伤害频率很高。但雪女技能描述是胡说八道,他说雪女能减速,我观察了很久,减不了一点。但还是很好用。

s级枪手,燕双鹰( )玩过DNF的都知道漫游有个双赢回旋,就这玩意。觉醒后范围很大攻击频率也很高,可用。

s级刺客,隐月。伤害很高,觉醒后多段定点输出,打boss很快。这技能也能AOE但比较抽象,技能效果参考维吉尔次元斩那个样式,但是待在缝隙里的怪是打不到的,要吃范围增加才行。不过打单体是真舒服,如果不是刺客羁绊有点水我直接摆一窝,boss敢来敢秒,很带劲的一个角色,也是最推荐开局的一个。

s级机械师骇客,也很好使,解放双手的一个角色,不用找位置,瞎摆上不用管了。自己召的小卫星自己锁怪砸,伤害不低。问题还是出在羁绊上,太捞了。另外打金币不如召炮台的发明家,攻击模式问题,宝箱怪太快骇客会打空。

s级战士大将军。很好玩的角色,身周围画个龙圈范围攻击,范围小但攻击多段,升了三星段数变多能把圈扔出去,而且刷出200码伤害翻倍祈福大将军乱杀,但遇到大图点位很远触发不了的话价值一般。算是s级里最容易受限制的一个。

s级恶魔猎手。范围黑洞能吸怪,三星觉醒以后秒杀小怪,在极限里清杂很好用。但多起来以后乱吸怪有些头疼,有时候会帮精英怪赶路,我佛慈悲,闹心。主要还是吃祈福和羁绊,摆一堆的话注意输出要够,不然基地被怪创烂了别怪我没说()



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指挥官部分:

这里就不说A级那一堆了,因为没必要,新人可抽恶之花。恶之花是推荐抽的,没出的话之后也送个机甲大师,在那之前用初始B先凑合就完事,这里直接说s级的。

恶之花,职业是恶魔猎手+战士。没有弹道直接秒砍很舒服,自带红圈范围减防并且圈内敌人被攻击是1.5倍伤害,很好用,属于攻坚类泛用型指挥官。打的时候指挥官技能注意优先拿切割次数+5,拿了以后等于伤害翻倍,而且攻击小怪时次数变多也不容易漏怪。然后可以拿切割冷却10%和暴击,普通图这俩看你出的暴击多不多,不多就补,多了直接拿10%。极限里优先切割冷却,不然你切得慢小怪都润了,极限的暴击可以让刺客羁绊补一手。恶之花的特性是急速上去了红圈范围会变大,但一般来说不用刻意堆急速,圈套得住boss触发1.5倍伤害就行。另外恶之花可以触发战士200码伤害翻倍的祈福,关键时刻找好位置能秒boss,啃梆硬的boss时可以用到。最后就是恶之花带8个恶魔猎手的问题,恶魔猎手的祈福有一条是如果场上只有恶魔猎手那么祈福效果翻倍,但问题就是恶之花有个战士职业因此无法触发这一条(它也没明说,我自己观察了好久数据没变化),所以能带个法师就摆上吧,50%概率双发技能还是很给劲的。

s级战士指挥官紫霞……怎么说呢,我自己觉得不好用。扔的剑初始范围小弹道慢,手感很不舒服经常不赶趟,和恶之花没得比,我用了十多次直接扔那了,除了大腿很白外实在用不惯。基本是雪藏起来蹭个指挥官天赋链接用的,效果是攻击加急速,刚好恶之花很喜欢。非要用的话就是加剑的数量,加攻击次数和加旋转次数看着选,旋转次数我感觉不如攻击次数,小兵转一圈差不多寄了,选一回够了。

s级机甲大师,非常好用。召唤机甲射激光打导弹,玩过dnf的女机械吗,母鸡一觉那个机器人,差不多感觉。但机甲的激光是一整条那种,锁定目标持续攻击,而且不止能召一个机甲,能召好多个,打到后面跟开趴一样,满场子激光导弹,最容易触发流畅模式的指挥官。打宝箱怪特别好使,因为都是锁死的攻击而且能锁复数目标,基本乱杀。和恶之花可以选一个养,因为资源不够,想选谁选谁,我更倾向于先养机甲大师因为吃得少做得多,也就是泛用性一流。但有些场合比如打木桩还真不如恶之花好使,没办法,打爆发和定点伤害咱远远拼不过。但大图里激光射程可是很远的,恶之花干瞪眼,机甲大师已经在乱杀了。最主要的是,机甲大师能凑纯法师,推普通图嗨得一。技能选择加三个导弹因为打boss伤害高,激光不用强化让它自己嗨就行,够用了。随后我选的是机甲冷却,或者加攻击都可以,攻击优先选。

最后是炼狱领主,恶魔猎手+刺客。这个我真不爱用,机甲大师解放双手和恶之花定点乱砍用惯了再回来,我是真用不来了。技能效果是天上开个口子往下砸矛,砸得数量很少,有一点爆炸aoe。那么问题来了,前期不管是推图还是极限都是要aoe的,你没有,那么开局你肯定不好使。这不是说炼狱领主没用,而是开局不好用,推图极限都用不着,远不如机甲大师和恶之花,所以直接不考虑用她开局了。

新手七天送机甲大师开恶之花池子,这里推荐钻石全留着抽恶之花,实在出不来就机甲大师,出来恶之花就养。恶之花应该是目前最好用的指挥官了,自己就能顶一个连的输出,只要你拿得到切割次数。机甲大师好看+不用管,吃的资源少,和法师的羁绊还容易触发,推图非常强。其余俩就暂时先别管了,出了的话你自己用用就知道了,手感差得很,等资源多了再想。